Somos un equipo joven y diverso en una start-up mayor de edad (aunque no adulta 😉). Desarrollamos, producimos y distribuimos una gran variedad de juegos didácticos y tareas interactivas, a los que llamamos «herramientas» o «proyectos de aprendizaje». Las herramientas de formación METALOG se utilizan en todo el mundo en escuelas, empresas, iglesias, consultorios, organismos públicos, grupos juveniles, guarderías y en cualquier lugar donde las personas aprendan unas de otras y juntas.

Nuestra empresa fue fundada en 2002 por Tobias, Daniela y Erwin Voss a partir de la experiencia de años de práctica en formación. El factor decisivo para el diseño de nuestros productos y talleres fue y sigue siendo el reconocimiento de que las experiencias de aprendizaje más profundas y duraderas y los momentos de revelación siempre están relacionados con las emociones y las experiencias concretas.

A continuación explicamos cómo funcionan las herramientas y qué más es importante.

Una herramienta de formación METALOG ofrece experiencias, generalmente en forma de tareas desafiantes, probadas en múltiples ocasiones, preparadas para el número especificado de participantes y para todos los temas posibles.

Hay algunos mecanismos que consideramos especialmente importantes:

Nuestras herramientas se pueden utilizar en múltiples contextos, lo que significa que la «mecánica del juego» funciona muy bien con nuestras reglas y materiales. Sin embargo, corresponde al responsable de la formación despertar el interés del grupo con una puesta en escena y una denominación interesantes

. Llamamos «fracaso adecuado» al «riesgo inherente» de que el grupo no resuelva una tarea a la primera, pero luego lo consiga. La dificultad puede modificarse mediante variaciones de las reglas e intervenciones, de modo que, idealmente, el grupo alcance un estado de fluidez.

Estamos convencidos de que una parte esencial del uso de cualquier herramienta es una reflexión cuidadosa que ofrezca espacio para ideas y conocimientos.

Bueno, para todos, pero quizá eso no sea suficiente. Nuestras herramientas están dirigidas principalmente a personas responsables del aprendizaje y el desarrollo de otras personas: profesores, formadores, responsables de recursos humanos, coaches, moderadores, facilitadores, directivos, trabajadores sociales, sacerdotes, trabajadores sociales juveniles... Podríamos seguir enumerando ejemplos indefinidamente.

Y, en segundo lugar, a aquellas personas cuyo tiempo ha sido organizado y planificado por las personas mencionadas anteriormente. Por lo tanto: a todos. 😉

La herramienta adecuada para cada persona depende del objetivo del evento y de las condiciones personales de los participantes (edad, forma física, habilidades comunicativas, etc.) y se puede consultar en las descripciones de cada herramienta. Lo mismo se aplica al tamaño mínimo, máximo y, según nuestra experiencia, óptimo de los grupos.

Tenemos herramientas para todos estos tamaños de grupos y diferentes usos. Echa un vistazo a nuestro «Tool-o-Mat» o llámanos.

¡Por supuesto! En nuestra Knowledgebase encontrarás una amplia recopilación de artículos, casos prácticos y mucho más. Lo mejor es que busques las palabras clave que te interesen o te pongas en contacto con nosotros por teléfono o correo electrónico.

Si prefieres leer en papel, te recomendamos nuestro FieldBook, donde se recogen 58 casos prácticos sobre nuestras herramientas.

Y en nuestros METALOG Tool-Workshops podrás conocer, preguntar y aportar ideas.

Cuando una experiencia activa todo el cuerpo y, por lo tanto, todos los sentidos, esto afecta a una gran cantidad de puntos de conexión en el cerebro. Estos puntos de conexión ayudan a retener los conocimientos adquiridos y ofrecen alternativas en la búsqueda de soluciones creativas.

Esto se debe a que el cerebro funciona como una gran red de información y las conexiones entre los nodos son como senderos en el bosque. Cuanto más se utilizan los senderos, más anchos y rápidos se vuelven. Sin embargo, esto es solo una pequeña muestra muy simplificada de nuestros fundamentos neurocientíficos.

Se pueden encontrar muchos otros aspectos importantes en...

  • Gunter Schmidt,
  • Milton Erickson,
  • Gregory Bateson,
  • Heinz von Foerster,
  • Antonio Damasio,
  • Dave Meier,
  • ...

Por supuesto que sí: una posible aproximación sería considerar las herramientas de formación METALOG como «metáforas de interacción hipnosistémicas». Como tales, transfieren patrones de interacción de un contexto semántico a otro (por ejemplo, el comportamiento en el proyecto de aprendizaje «Tower of Power» frente al comportamiento en el proyecto de desarrollo de la empresa).

El enfoque hipnosistémico de Gunther Schmidt incluye, entre otras cosas, la consideración de comportamientos arbitrarios conscientes e inconscientes involuntarios. Cuando se sumergen en el juego, las personas, tanto grandes como pequeñas, recurren involuntariamente a patrones de comportamiento habituales. Este comportamiento (de todos los participantes) puede entonces reflejarse en un ejemplo concreto en lugar de en la memoria.

Otro aspecto esencial es la orientación sistemática hacia los recursos y las soluciones, que es la base sobre la que desarrollamos nuestras herramientas. Es decir, la suposición de que las personas aportan todos los recursos necesarios para realizar los cambios deseados, aunque estos recursos quizá no les resulten tan accesibles en este momento.

Si quieres saber más, echa un vistazo a nuestro currículo EOL Train the Trainer y comprueba si es adecuado para ti. También encontrarás más teoría en el libro de Tobias.

... ¿especialmente en comparación con las soluciones digitales? Esto nos lleva a las hipótesis básicas del principio: según nuestra experiencia, «aprender con todos los sentidos» es insuperable. El aprendizaje multicanal también es posible en el ámbito digital, pero nuestra especialidad (actualmente) son las herramientas tangibles.

Un aspecto que nos preocupa especialmente es la colaboración con «nuestros» talleres. Siempre que es posible, encargamos la fabricación de las herramientas METALOG a talleres para personas con discapacidad de nuestra región.

Esto significa, por un lado, que no podemos competir con el precio de las versiones más baratas de una herramienta y, por otro, que en raras ocasiones entregamos «versiones creativas» de nuestras herramientas (algunos dirían «un producto defectuoso»). Si te encuentras con una de estas «versiones creativas», ponte en contacto con nosotros para que podamos sustituirla si es necesario o para celebrar contigo tu pieza única.

Llevamos muchos años desarrollando regularmente nuevas ideas para el mundo de la formación, los juegos y el aprendizaje. Aunque no hemos inventado el dado de seis caras, el parmesano o la rueda, sí hemos creado algunas herramientas clásicas, como Wortspiel, FutureCity, HeartSelling, PerspActive, FindMe y algunas más. En algunos casos, hemos optimizado principios conocidos para que sean más rápidos de usar, más accesibles, más fiables o más fáciles de transportar.

No podemos proteger completamente todas estas invenciones y desarrollos de los imitadores (o simplemente renunciamos a los procedimientos correspondientes). Sin embargo, damos gran importancia a que lo que hacemos sea una contribución genuina al mundo del aprendizaje.

Nuestro innovador diseño de productos también implica que vemos a través de los ojos de los responsables de la formación y sabemos lo que el uso prolongado por parte de grupos de formación y clases escolares hace con una herramienta. Nuestros productos de madera adquieren una pátina auténtica, muchos de nuestros juegos de tarjetas son lavables y los textiles se pueden lavar. Las opciones de transporte y almacenamiento son evidentes y, si alguna vez se rompe algo, sabemos cómo repararlo o nos encargamos de ello por ti.

Nuestro equipo está a tu disposición para asesorarte y ayudarte, no solo cuando se estropea una herramienta muy utilizada, sino también para cualquier otra pregunta que puedas tener. Personalmente en nuestros METALOG Tool-Workshops, por teléfono o por correo electrónico.

Por supuesto, esperamos que nuestra revista de productos o nuestros vídeos respondan a muchas preguntas. Pero si queda algo sin aclarar, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. Podemos dar una respuesta rápida a casi cualquier pregunta sobre el uso de la herramienta y también satisfacer muchos deseos.

Nosotros decimos que sí, por las cuatro razones mencionadas. La responsabilidad social, la innovación, la durabilidad y el servicio al cliente tienen su precio.

Si compras una réplica más barata de una herramienta METALOG, es posible que estés apoyando a los «copy cats», que no contribuyen en absoluto al desarrollo del mundo del aprendizaje y la formación. Lo entendemos si andas corto de dinero, pero preferiríamos que contribuyeras al desarrollo de las próximas herramientas. 😉

¡Por supuesto que sí! Sin embargo, nuestras herramientas despliegan todo su potencial en un contexto apreciativo, participativo y orientado a los recursos. Traer una herramienta METALOG y luego imponer al grupo la solución «correcta» no sería en absoluto lo que pretendía su creador y, con toda probabilidad, podría generar resistencia.

La forma más fácil de realizar un pedido como particular o en nombre de una empresa es a través de nuestra tienda online. Si no está seguro o no encuentra lo que busca, también puede realizar su pedido por correo electrónico , indicando su dirección de facturación y entrega. No aceptamos pedidos por teléfono, ya que la experiencia nos ha demostrado que dictar los datos de entrega y pago es propenso a errores.

El coste de la entrega depende del servicio y del método de envío elegidos.

Realizamos los envíos con FedEx y DPD, con un plazo de entrega habitual de 5 a 7 días. Hay opciones de entrega los sábados y entrega urgente disponibles bajo petición.

Nuestras Loony Loop con grabado láser son ideales como estímulo para la reflexión, obsequio sistémico o simplemente «publicidad».

Además, nuestros procesos de fabricación no prevén la personalización de productos individuales. Si deseas equipar un gran número de centros de entrenamiento (a partir de unos 20) con herramientas de marca compartida, no dudes en ponerte en contacto con nosotros con tus ideas y estudiaremos qué posibilidades hay.

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